Calorie Kun vs Moguranian es un juego de acción de laberinto desarrollado por Sega en 1986, con una premisa tan literal como pintoresca: el protagonista debe recolectar comida sin pasarse de calorías mientras esquiva a una raza de topos hostiles, en pantallas cerradas que recuerdan a los juegos de persecución de la primera mitad de los 80. Es una rareza incluso dentro del catálogo de Sega de la época, con un humor y una temática -la dieta como mecánica de juego- que lo vuelven una curiosidad para quien colecciona ideas de diseño poco convencionales.

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