Change Air Blade lo desarrolló Sammy Corporation y lo lanzó en Japón a fines de 1999, ya en el ocaso comercial del shoot 'em up vertical clásico. Su idea distintiva es el modo versus: en vez de recorrer un escenario contra la computadora, dos jugadores pueden enfrentarse directamente, uno arriba y otro abajo de la pantalla, resolviendo el duelo al mejor de tres rondas como si fuera un fighting game, con distintas naves y power-ups de apoyo.
Es un experimento tardío pero interesante dentro del género, publicado solo en Japón y por eso poco conocido fuera de los círculos de coleccionistas de shooters, en un momento en que el mercado arcade japonés todavía sostenía nichos que en Occidente ya habían desaparecido.

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