Chinese Hero pertenece a esa primera generación de juegos de pelea de desplazamiento lateral que floreció después del éxito de Kung-Fu Master de Irem (1984): un protagonista avanza por escenarios lineales repartiendo golpes y patadas contra oleadas de enemigos, con jefes de nivel que exigen memorizar patrones antes de poder avanzar.
Quedó eclipsado por los referentes que popularizaron la fórmula, pero es una pieza representativa de ese momento bisagra en el que el beat 'em up todavía estaba definiendo sus reglas básicas, antes de que Double Dragon le sumara la dimensión cooperativa que terminaría de consagrar al género.

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