Crazy Fight es un juego de lucha de circulación limitada, salido en el contexto de la enorme cantidad de títulos de combate que compañías asiáticas medianas produjeron durante los 90 para competir, sin el mismo presupuesto, con las grandes marcas del género. La información disponible sobre su desarrollo específico es escasa. Se lo recuerda hoy, si acaso, como una pieza más de ese período de saturación del género de lucha, cuando cualquier estudio con acceso a un tablero arcade intentaba su propia versión del formato que había vuelto masivo Street Fighter II.

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