Darius II (1989) es la continuación del shoot 'em up horizontal Darius (1986) de Taito, que mantiene su seña de identidad más reconocible: jefes de fin de nivel con forma de criaturas marinas mecánicas, algunos ocupando la pantalla completa, y una estructura de niveles ramificada que permite recorrer distintos caminos hasta el final. Se lo lanzó tanto en gabinetes de pantalla simple como en versiones de dos y hasta tres monitores conectados en formato panorámico.
Es una pieza central de la identidad de Taito en los shooters de fin de los 80, tanto por su ambición técnica como por ese bestiario submarino tan particular que ningún otro shmup replicó de la misma manera.
Si te gustó este