Eagle es un shooter de desplazamiento vertical de principios de los 80, con oleadas de naves enemigas que descienden en formación y un jugador que debe eliminarlas antes de que lleguen a la parte baja de la pantalla, dentro del molde que Galaxian y Galaga habían popularizado apenas un par de años antes. Es uno de tantos shooters de esa primera camada que buscó su lugar en los salones sin aportar demasiadas novedades a la fórmula, pero que documenta bien la explosión del género apenas se probó su éxito comercial.
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