Gyruss es el shooter de 1983 con el que Konami llevó el concepto de Galaga a una dimensión distinta: la nave se mueve en círculo por el borde de la pantalla mientras las oleadas enemigas atacan desde el centro de un túnel que da sensación de profundidad, todo acompañado por una adaptación electrónica de la Sinfonía número 40 de Mozart. Es uno de los diseños más originales del período dorado del shooter de pantalla fija. Su combinación de movimiento circular, profundidad simulada y banda sonora clásica lo volvió un clásico instantáneo, y sigue siendo uno de los shooters más elegantes visualmente de su generación.
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