Lasso pone al jugador en la piel de un vaquero que debe enlazar con su soga a los animales que recorren un laberinto, mientras esquiva a otros vaqueros rivales, en una vuelta de tuerca sobre la fórmula de laberinto y recolección que Universal lanzó en 1982. Es un antecedente directo de Wanted, otro título de la misma compañía con una premisa similar. Es una pieza representativa de esa primera oleada de juegos de laberinto posteriores a Pac-Man, cuando la industria buscaba variar la fórmula con temáticas y personajes propios sin alterar demasiado la estructura de base.
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