Night Star es un arcade de disparos japonés de mediados de los años 80 que recurre a sprites de escala variable para dar sensación de profundidad y velocidad, una técnica que distintos estudios exploraron en esa etapa como antecedente de lo que después perfeccionarían los shooters pseudo-tridimensionales de Sega.
Es un título de nicho dentro de esa corriente experimental del shooter japonés de mediados de los 80, documentado sobre todo por coleccionistas especializados en la evolución técnica del género.

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