Phoenix es el shooter de pantalla fija de 1980 recordado sobre todo por su batalla final contra una nave nodriza con escudo regenerable, una de las primeras peleas de jefe verdaderamente memorables del género. Esta 'Part 2' retoma esa fórmula con ajustes y contenido adicional sobre el diseño original. Es una pieza que conecta directamente con uno de los momentos más influyentes del shooter de pantalla fija: esa idea de un enemigo final con mecánicas propias, distintas de las oleadas anteriores, que después se volvería estándar en todo el género.

Si te gustó este