Pirate Ship Higemaru pone al jugador en la piel de un joven marinero que debe limpiar de piratas el interior de un barco, empujando barriles contra los enemigos o usándolos como escudo temporal, en una estructura de niveles de pantalla fija que recuerda a otros títulos de acción-puzzle de la época como Bomb Jack o Mr. Do. Es uno de los primeros juegos que Capcom desarrolló como compañía propia, apenas un año después de su fundación.
Es una pieza clave para entender los orígenes de Capcom antes de que la empresa se consolidara con Ghosts'n Goblins y, más adelante, Street Fighter: un ejemplo temprano de diseño de niveles cuidado dentro de un formato todavía muy simple en apariencia.

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