Pollux es un shooter vertical desarrollado por Video System a fines de los ochenta, con la estructura esperable del género: nave propia, power-ups recogidos en pantalla y oleadas crecientes de enemigos rematadas por jefes. Formó parte de los primeros pasos del estudio en el género de disparos, antes de sus trabajos más recordados de la serie Aero Fighters. Es una pieza de transición dentro de la historia de Video System, interesante para quien quiere rastrear los orígenes del estudio antes de su consagración en el género shooter.
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