Raimais es un arcade de Taito de 1988 que alterna secciones de disparo aéreo con tramos de plataformas terrestres, un diseño híbrido poco habitual que buscaba romper la monotonía del shoot 'em up puro variando constantemente el tipo de desafío dentro de una misma partida.
Es un título de nicho dentro del catálogo de Taito de fines de los 80, interesante hoy sobre todo por esa propuesta de alternancia de géneros dentro de una misma experiencia.
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