Rockman - The Power Battle lleva a Mega Man (Rockman en Japón) al formato arcade con una estructura de combates contra jefes robóticos extraídos de las primeras entregas de la saga en NES, manteniendo el sistema clásico de robar el arma del jefe derrotado para usarla contra el siguiente. Capcom lo desarrolló y publicó en 1995, pensado para partidas cortas de salón más que para la exploración de niveles típica de las versiones domésticas. Es una introducción directa y accesible al universo de Mega Man para el público arcade, con soporte para dos jugadores simultáneos, y sentó las bases del que sería su secuela directa, The Power Fighters, poco después.

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