Scramble pone al jugador a pilotar una nave a través de cavernas, bases enemigas y campos de misiles, con la novedad de un medidor de combustible que hay que reponer sobre la marcha, una capa de gestión de recursos poco habitual para un shooter de su época.
Es, junto con Defender, una de las placas fundacionales del disparo horizontal de scroll continuo, y su influencia se extiende a prácticamente todo el género que vino después, de Gradius para adelante.
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