Sweet Heart pertenece a la primera camada de títulos que Data East lanzó para su sistema DECO Cassette, una tecnología que buscaba que los operadores de salón pudieran renovar el catálogo de un mismo cabinet simplemente cambiando el cartucho de cinta magnética insertado, sin necesidad de comprar placas nuevas. El juego en sí sigue la lógica de recolección y esquiva propia del género de laberinto de comienzos de los ochenta.
Es una pieza de interés sobre todo técnico, como parte del catálogo temprano de un formato de hardware modular que Data East impulsó con ambición pero que no terminó de imponerse frente al modelo tradicional de placas fijas del resto de la industria.

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