Syvalion es un shooter de 1988 desarrollado por Taito con una premisa poco convencional: el jugador controla un dragón cuyo cuerpo se puede curvar en tiempo real para esquivar obstáculos y enemigos, más parecido a una serpiente que a la nave rígida tradicional del género. La perspectiva y el diseño de niveles refuerzan esa sensación de movimiento fluido y constante. Es una pieza muy valorada dentro del catálogo de Taito por lo original de su propuesta de control, una idea que pocos shooters de la época se animaron a explorar con la misma convicción.
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