The King of Fighters 2002 abandona la trama de las sagas anteriores para ofrecer, en cambio, un 'dream match': la posibilidad de armar equipos combinando personajes de todas las eras de la franquicia, desde los clásicos de las primeras entregas hasta las incorporaciones más recientes de la saga NESTS, sin restricciones narrativas que limitaran las combinaciones. El sistema de combate retoma ideas de entregas anteriores en una síntesis pensada para el jugador competitivo.
Es una de las entregas más queridas por la comunidad de jugadores competitivos de King of Fighters, tanto por la libertad de selección de equipo como por un balance general considerado sólido, y sigue siendo hoy un referente dentro del circuito de torneos de fighting games clásicos.

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