Touché Me es un arcade de comienzos de la era del microprocesador desarrollado por Gremlin, con una mecánica de memoria y reflejos que invita a repetir secuencias de luces y sonidos, en la línea del juguete electrónico Simon que se popularizaría poco después. Es una de las piezas más tempranas de la historia del videojuego arcade tal como se lo entiende hoy. Su relevancia es sobre todo histórica: un testimonio de los primeros pasos del medio, cuando la línea entre juguete electrónico y videojuego arcade todavía estaba por definirse.

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