War of Aero - Project MEIOU propone un matamarcianos vertical con naves potenciables y jefes de gran tamaño, producido en un mercado —el chino y taiwanés de fin de los 90— que empezaba a generar sus propios títulos de disparo con ambiciones técnicas similares a las de sus pares japoneses.
Es una placa de nicho para los especialistas del shoot 'em up, representativa de cómo el género se expandió más allá de Japón hacia el cierre de la década de los 90.

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