Woodpecker pone al jugador en el papel de un ratón que debe visitar cada nido de un árbol para destruir sus huevos, mientras esquiva pájaros que patrullan aleatoriamente y a un pájaro carpintero que perfora huecos en el mapa y ataca en picada de forma constante. Amenip lo publicó en 1981, como una evolución directa de su juego anterior, Naughty Mouse. Es un plataformas de laberinto menor pero con ideas propias de comienzos de los 80, apreciado por coleccionistas que siguen de cerca la producción de Amenip, un estudio con escasa huella pero cierto ingenio en el diseño de sus pocos títulos conocidos.

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