Zero Time combina secuencias de exploración e investigación con momentos de disparo directo, envuelto en una ambientación de espionaje y misterio que lo aleja del disparo militar puro dominante en la época, con una estructura más cercana a la aventura interactiva que al shooter convencional.
Es una placa de culto poco conocida fuera del círculo de coleccionistas especializados, valorada precisamente por esa mezcla de géneros poco habitual para su momento, cuando el arcade todavía exploraba qué combinaciones podían funcionar.

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