Adaptación doméstica del célebre arcade de Atari que puso al jugador dentro de un tanque en un campo de batalla wireframe, uno de los primeros juegos en simular una perspectiva verdaderamente tridimensional. La versión de 2600 sacrifica buena parte de esa ambición técnica por las limitaciones del hardware, pero conserva la tensión de cazar y ser cazado en una llanura hostil. Curiosidad histórica para entender de dónde viene la fantasía del combate blindado en primera persona.

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