Dogs of War, desarrollado y publicado por Elite Systems en 1989 para Amiga y Atari ST, pone al jugador en la piel de un mercenario contratado para misiones internacionales -rescatar a un niño secuestrado, recuperar una obra de arte, eliminar a un criminal- a lo largo de doce niveles con scroll vertical, inspirados claramente en Commando, jugables en solitario o cooperativo. Antes de cada misión el jugador compra su arsenal, desde pistolas hasta lanzagranadas, cada uno con ventajas y desventajas propias; la crítica de la época lo consideró poco innovador pero sólidamente adictivo, sobre todo en su modo a dos jugadores.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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