Gamma-Attack propone destruir oleadas de naves enemigas en un formato de disparo simplificado, dentro de la enorme oferta de shooters que definió los primeros catálogos domésticos. No dejó una marca duradera fuera de su círculo de coleccionistas, pero es representativo del gusto de la época por la ciencia ficción abstracta como motor casi universal de los primeros videojuegos de disparos.

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