Juego de infiltración ambientado en un campo de prisioneros de guerra, donde la fuga exitosa depende de moverse sin ser detectado, cavar túneles y sincronizar los movimientos con las rondas de los guardias, más que de la confrontación directa. Esa apuesta por el sigilo y la paciencia por sobre la acción lo distingue de la mayoría de sus contemporáneos. Curiosidad de diseño para quien busque algo distinto al disparo constante.

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