Lancelot, diseñada por Peter Austin con textos de Christina Erskine y Peter McBride, y publicada por Level 9 (Mandarin Software) en 1988, narra en tres partes la saga completa de Sir Lancelot tal como la cuenta Thomas Malory en Le Morte d'Arthur, desde la fundación de la Orden de la Mesa Redonda hasta la búsqueda del Santo Grial, a lo largo de más de cien localizaciones descritas con el detalle habitual de las aventuras de Level 9. Es una de las últimas grandes producciones de la compañía británica en el formato de aventura conversacional pura, en un momento en que el género ya convivía con la aventura gráfica; hoy se la valora como una adaptación literaria particularmente cuidada del mito artúrico.
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