Lords of Time (Level 9, 1983), diseñada por Sue Gazzard, envía al jugador a través de nueve eras —dinosaurios, Roma, la Inglaterra Tudor, el futuro— para reunir los tesoros que frustrarán a los malvados Señores del Tiempo. Todo escrito en A-code, el ingenioso sistema portátil de la casa que corría igual en cualquier máquina.
La crítica de la época la consagró: la prensa británica la llamó brillante sin sonrojarse. Para las computadoras Atari fue puerta de entrada al viaje temporal de texto puro: imaginación como único chip gráfico.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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