Micro League Baseball se ganó, ya desde su lanzamiento original en 1984 para Apple II, fama de ser uno de los simuladores de béisbol más rigurosos de su generación, con estadísticas de jugadores reales de las Grandes Ligas y un sistema que combinaba partidos simulados con cierto control táctico del usuario. Con el tiempo llegó a numerosas plataformas domésticas, incluida la familia Atari.
Es representativo de una vertiente del software deportivo estadounidense mucho más interesada en la precisión estadística que en la acción arcade, un enfoque que anticipó el camino que seguirían después los grandes simuladores deportivos modernos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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