Midwinter II: Flames of Freedom (Maelstrom Games para MicroProse, 1991) es de los juegos más ambiciosos de su era: el hielo de la primera entrega se derritió y ahora una federación de islas resiste al imperio esclavista del Sahara. Como agente infiltrado, cada isla es una misión abierta: sabotaje, reclutamiento, vehículos por tierra, mar y aire, y decisiones que mueven una guerra entera.
Dirigido por Mike Singleton, el visionario de The Lords of Midnight, cosechó notas altísimas en la prensa atariana. Un mundo abierto antes de que el término existiera: gigantesco, temerario y adelantado.
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