Nine Princes in Amber, publicado por Telarium en 1985, adapta las primeras dos novelas del ciclo de Ámbar de Roger Zelazny —Nueve príncipes en Ámbar y Las armas de Avalon— en formato de ficción interactiva con ilustraciones, con guion y diseño de Andrea Bird al frente de un equipo de veinte personas en Spinnaker Software. Se distribuyó para Commodore 64, MS-DOS, Atari ST, Apple II y MSX2, esta última con una traducción al español.
Con cuarenta finales posibles, es una de las adaptaciones literarias más ambiciosas del catálogo de Telarium, y una buena puerta de entrada al universo de Zelazny para quien prefiera la narrativa interactiva a la lectura tradicional.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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