Paradroid 90 (Graftgold, 1990) es la reinvención para 16 bits del clásico absoluto de Andrew Braybrook: una flota invadida por sus propios robots y un dispositivo de influencia que puede destruirlos o, mejor, tomar control de sus circuitos mediante el célebre duelo de transferencia. Cada droide capturado es un cuerpo nuevo con armas y privilegios propios.
La versión atariana la programó el propio Braybrook, garantía de casa matriz. Acción cerebral en estado puro: acá el arma definitiva no es el cañón, es el préstamo de identidad.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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