Personal Nightmare, de 1989, fue la carta de presentación de Horror Soft, el estudio británico que después, ya como Adventure Soft, firmaría Simon the Sorcerer. Acá el tono es otro: un pueblo inglés podrido por lo demoníaco, un padre desaparecido y un reloj que avanza con o sin el jugador.
Aventura de texto e imagen con muertes generosas y clima de novela de terror de estación de tren. Pesadilla personal, placer compartido.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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