Recoil toma un término técnico de armas de fuego -el retroceso al disparar- para anunciar, con bastante probabilidad, un shooter de acción directa, un recurso de nombre habitual en el género de disparos de los 80 y 90. Sin confirmación sólida sobre su desarrollo específico, se conserva como una pieza más del catálogo de shooters menores de la plataforma.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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