Spellbound Dizzy manda al popular huevo protagonista a un reino embrujado tras experimentar con un libro de hechizos, en una aventura que combina saltos precisos con la búsqueda y combinación de objetos repartidos por ciento ocho pantallas, la extensión más grande de toda la serie hasta ese momento. Big Red Software rediseñó el motor gráfico para Codemasters, que lo publicó en noviembre de 1991.
Es la quinta entrega de la saga Dizzy y una de las más exigentes, tanto por su tamaño como por la dificultad de sus acertijos encadenados, en un momento en que la serie ya era una institución del software británico de bajo costo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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