ST Text Elite remite al proyecto original de Text Elite ideado por Ian Bell, uno de los creadores del Elite original, que reescribió la lógica de generación de universos y comercio del juego en una versión de solo texto, sin los gráficos vectoriales tridimensionales del original, pensada como ejercicio de programación abierto y como forma de preservar la mecánica del juego más allá de su presentación visual. Esta adaptación específica para Atari ST forma parte de esa tradición de recreaciones no oficiales del código base de Elite.
Es una pieza fascinante para quien quiera entender el funcionamiento interno de Elite despojado de su capa gráfica: todo el sistema de generación procedural de sistemas estelares y economía queda a la vista, funcionando como una suerte de "código abierto" avant la lettre de uno de los juegos más influyentes de la historia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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