Star Raiders II es la continuación que Atari Corp. publicó para sus computadoras de 8 bits como heredera de Star Raiders (1979), el simulador de combate espacial que definió a la línea 400/800 en sus primeros años. Su camino hasta las disqueteras fue accidentado: el proyecto arrancó como un juego ligado a la película El último Starfighter y, cuando ese acuerdo se cayó, el equipo lo reconvirtió en secuela legítima de Star Raiders, aprovechando los nuevos cartuchos de 32 KB para ampliar mapas estelares, misiones y variedad de naves enemigas respecto del original.
Hoy sigue siendo una pieza de estudio obligada para quien quiera entender cómo Atari trató de estirar su franquicia insignia entrada la década del 80. Vale por curiosidad histórica y porque conserva el pulso arcade-simulación que hizo grande al primer Star Raiders, aunque su dificultad y su interfaz de época pidan paciencia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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