The Activision Decathlon es el juego que David Crane diseñó para Activision y publicó en 1983 para Atari 2600: las diez disciplinas del decatlón olímpico —100 metros llanos, salto largo, lanzamiento de bala, salto de altura, 400 metros, vallas, lanzamiento de disco, salto con garrocha, lanzamiento de jabalina y 1500 metros— comprimidas en una sola cartucho, resueltas todas con la misma fórmula de mover el joystick lo más rápido posible y apretar el botón en el momento justo.
Se convirtió en uno de los grandes éxitos de Activision de esa etapa, parte de la ola de simuladores olímpicos que la salida de la película Chariots of Fire y los Juegos de 1980 y 1984 pusieron de moda en el videojuego. Su exigencia física real sobre el propio joystick —el movimiento frenético terminaba rompiendo controles con frecuencia— se convirtió en una anécdota recurrente de la época.

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