Trinity, escrita por Brian Moriarty y publicada por Infocom en 1986 para varias plataformas incluida Atari ST, toma su nombre de la prueba nuclear de Nuevo México y sitúa al jugador como turista en Londres justo cuando estalla una guerra nuclear; atrapado en un lugar fuera del espacio y el tiempo dentro de Kensington Gardens, debe cruzar puertas que llevan a distintas detonaciones nucleares históricas y ficticias antes de llegar al desierto de Nuevo México el 16 de julio de 1945, el día de la prueba Trinity. Moriarty investigó a fondo la historia de las armas nucleares y visitó Los Álamos para documentar el juego. Es considerada de forma casi unánime una de las mejores obras del catálogo de Infocom, un poema en prosa sobre el poder destructivo de la bomba atómica que combina elementos históricos y fantásticos con una ambición literaria poco común en el medio.
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