Xenon 2: Megablast lo diseñaron The Bitmap Brothers y lo publicó Image Works en 1989, con versiones de Amiga y Atari ST lanzadas al mismo tiempo. Su seña de identidad es la banda sonora: el compositor David Whittaker adaptó para el juego "Megablast (Hip Hop on Precinct 13)", el tema de Bomb the Bass, después de que Martin Heath -fundador del sello Rhythm King- y Tim Simenon, el cerebro detrás de Bomb the Bass, se hicieran fanáticos del juego y cedieran la licencia; Simenon, de hecho, había usado un Atari ST para crear parte del tema original. El juego en sí es un disparos de scroll vertical con una tienda entre nivel y nivel donde gastar el dinero recolectado en mejoras de armamento, una idea que en su momento sumaba una capa extra de planificación poco habitual en el género. Fue un éxito de crítica y de público, celebrado por sus gráficos detallados, la variedad de armas y esa banda sonora que conectaba directamente al juego con la cultura de club británica de fines de los ochenta, uno de los cruces más claros entre música electrónica y videojuegos de toda la época.
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