Zeppelin, aparecido bajo el ala de Synapse Software en 1983, propone un contrasentido delicioso: conducir una aeronave de gran porte por pasadizos subterráneos que no perdonan el porte. Synapse era sinónimo de acción fina en el pequeño Atari, y acá lo demuestra con inercia y claustrofobia.
Scroll que aprieta, muros que esperan y esa nobleza de manejar lo inmanejable. Elegancia de dirigible: lenta para girar, rápida para estrellarse.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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