Como o restante da saga, Aero Dancing i privilegia o manejo técnico do avião em vez da ação desenfreada, com testes de voo, acrobacias e missões que recompensam a precisão antes dos reflexos. Faz parte de um punhado de simuladores sérios que o Dreamcast recebeu quase com exclusividade para o Japão, em um gênero pouco explorado pela Sega em outras plataformas.
Continua sendo, como o resto da série, um título de nicho que jamais cruzou o Pacífico; seu interesse hoje é sobretudo arqueológico, para quem quiser ver até onde chegou o software de simulação no console.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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