Fire Pro Wrestling D llegó a Dreamcast tras el quiebre de Human Entertainment, creadora original de la serie, en un momento en que Spike había tomado la posta de la franquicia con S-Neo a cargo del desarrollo. Mantuvo el sistema de combate técnico y minucioso que distinguía a Fire Pro Wrestling de las alternativas más arcade del género, con un editor de luchadores muy detallado.
Fue, además, pionero en distribuir contenido adicional por conexión telefónica: en los meses posteriores a su lanzamiento, Spike fue sumando decenas de movimientos nuevos animados, accesibles a través del servicio de red Dream Passport de Sega. Es una pieza clave para entender cómo la lucha libre técnica japonesa sobrevivió al cierre de su estudio fundador.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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