The Lost World: Jurassic Park llevó a Game Boy Color la premisa de la segunda película de la saga de Steven Spielberg: sobrevivir en Isla Sorna mientras se esquivan y enfrentan distintas especies de dinosaurios a lo largo de niveles ambientados en la selva. Como la mayoría de las licencias cinematográficas del período, prioriza la acción directa por sobre la fidelidad narrativa a la película.
Hoy se sostiene sobre todo como pieza de nostalgia noventosa, del momento en que Jurassic Park era una de las licencias más codiciadas de la industria. Vale la pena para quien quiere revisar cómo el cine de dinosaurios se tradujo, con las limitaciones técnicas de la consola, en acción de scroll lateral.
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