Mouse Trap Hotel propuso una aventura de plataformas con mecánicas de resolución de obstáculos, ambientada en un hotel lleno de peligros para su protagonista roedor, dentro de la oferta más modesta del catálogo occidental de Game Boy Color.
Es un título menor que no dejó mayor huella en la prensa especializada de su época, pero que forma parte de la enorme variedad de plataformas de nicho que acompañaron a la consola durante toda su vida útil.
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