Cubivore: Survival of the Fittest pone al jugador en el cuerpo de una criatura cúbica que debe devorar a otros 'cubívoros' para mutar y volverse más fuerte, hasta alcanzar el poder necesario para enfrentar y reproducirse frente a un rival definitivo, todo como una rara metáfora jugable de la selección natural.
Desarrollado por Saru Brunei junto a Intelligent Systems, Nintendo decidió no publicarlo fuera de Japón y fue Atlus quien lo trajo a Estados Unidos; su rareza conceptual y su falta de parecido con cualquier otra cosa del catálogo lo convirtieron con los años en un objeto de culto.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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