Neighbours from Hell, desarrollado por JoWooD Productions en 2003, propone una fórmula poco habitual: el jugador se infiltra en la casa de un vecino gruñón para tenderle trampas cada vez más elaboradas -con objetos cotidianos convertidos en armas de comedia- mientras evita ser descubierto, todo grabado como si fuera un reality show televisivo dentro de la propia ficción del juego. Es un puzzle de sigilo con un sentido del humor muy particular, cercano al slapstick de dibujos animados: una propuesta original que encontró un público fiel en Europa, donde tuvo bastante más repercusión que en el mercado norteamericano.
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