ZooCube propuso una vuelta de tuerca al puzzle de combinar piezas por color: en vez de un tablero plano, las cabezas de animales caían sobre las caras de un cubo giratorio que el jugador debía rotar para formar combinaciones antes de que se acumularan demasiado, en una fórmula fresca dentro de un género dominado por clones de Tetris.
Fue reconocido en su momento como uno de los mejores juegos de puzzle del año, y se lo suele citar como de los primeros títulos originales del género pensado específicamente para el catálogo de lanzamiento de GameCube.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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