Desarrollado y publicado por la propia Sega a fines de 1991, exclusivo de Japón, combina un mapa de estrategia por turnos con clases de personaje —ninja, samurái, mecha— y tramos de acción lateral cuando estalla el combate. Una fórmula híbrida poco común que lo distingue de los tácticos y los plataformas puros del catálogo.

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