Jeremy McGrath Supercross 2000 tomó el nombre de uno de los pilotos más ganadores de la historia del supercross estadounidense para construir un simulador de motocross centrado en pistas técnicas de tierra, con saltos, curvas peraltadas y la exigencia de dosificar bien la potencia en cada tramo. Lo publicó Acclaim Entertainment en 1999.
Compitió dentro de un catálogo de motocross en la 64 que ya tenía referentes como Excitebike 64, y aunque no alcanzó esa repercusión, ofreció una alternativa con licencia real para los fanáticos del deporte.
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